Kricket

Stellen Sie ein mitreißendes Kricketspiel in Ihrem Hinterhof auf.

Aktualisiert: 17. Februar 2017 Save Pin FB Die Kaution von den Pforten zu stoßen ist einer der aufregendsten Momente in einem Spiel.

Kricket. Es'Es ist das lustige Spiel, in dem diese Leute scheinbar in weißen Kleidern herumstehen und etwas für eine sehr, sehr lange Zeit tun. Langweilig und stickig, sagst du? Nehmen Sie sich einen Cricketschläger und Sie'Ich werde bald feststellen, dass selbst diejenigen, die Probleme mit der Hand-und-Auge-Koordination haben, einen Ball über die Grenzlinie schlagen können.

Wenn Sie versuchen, die Kautionen von den Pforten zu stoßen, werden Sie und Ihre Teamkollegen vor Freude schreien, wenn sie fallen. Schwingen Sie auf den Ball und Sie und Ihr Partner rennen aneinander vorbei und rufen nach Ermutigung. Das Spiel ist ansteckend. Laden Sie also Ihre Familie und Freunde ein, füllen Sie die Kühltruhe mit Getränken und stellen Sie diese Hinterhofregeln auf die Probe - dort'Es ist ein Cricketspiel, das gespielt werden muss.

Gegenstand des Spiels

Der Schläger steht seitlich vor den Pforten und wartet auf die Ballabgabe.

Ein Bowler steht hinter einer Falte und wirft den Ball zu dem Schlagmann, der vor der gegenüberliegenden Falte steht. Der Schläger versucht, den Ball so weit wie möglich zu treffen, damit die Schläger mehr Zeit haben, zwischen den Pforten zu rennen und Punkte zu erzielen. Ähnlich wie beim Baseball fangen die Feldspieler den Ball oder lassen ihn fallen. Wenn die Batters rennen, um die Plätze zu tauschen, um einen Lauf zu erzielen, versuchen die Fielders, die Bails von den Stümpfen zu schlagen, bevor ein Batters sicher einen Schläger oder ein Körperteil über die Falte bekommt.

Feldspieler können von überall her rennen und den Ball werfen. Ein Feldspieler, der an der Grenze steht, wirft den Ball normalerweise zu einem Feldspieler, der direkt an den Pforten steht und Wicket Keeper genannt wird. Dies ähnelt einem Fänger. Der Torwart warf dann den Ball auf das Tor, um die Kautionen von den Stümpfen zu schlagen. Wenn die Batters aufgehört haben zu rennen und in Sicherheit sind, würde der Fielder den Ball zurück zum Bowler werfen, der erneut bowlen würde.

Abhängig von der Art des gespielten Krickets kann die Länge eines Spiels von einem Nachmittag bis zu fünf Tagen variieren. Wir ziehen an'Stellen Sie sich nicht vor, dass Ihre Gäste fünf Tage sitzen möchten - egal wie gut Ihre Küche ist -, also wir'Wir haben das Spiel erheblich verkürzt und uns die Spielregeln zu Nutze gemacht. Sie benötigen nur ein paar Ausrüstungsgegenstände, um loszulegen.

Hinterhof-Regeln

Das Einrichten zum Spielen ist einfach. Sie brauchen nur ein wenig Haushaltsmehl und die Kraft, um die Stümpfe in den Boden zu drücken.

Verwenden Sie Mehl, um die Linien zu erstellen, die den rechteckigen Abstand abgrenzen. Sie müssen an den Enden des Spielfelds Knicke oder Sicherheitslinien anbringen.

Cricket wird normalerweise mit einer ovalen Tonhöhe gespielt. Geben Sie also eine Grenze an. Verwenden Sie Hinterhofelemente, um die Grenze zu bilden, z. B. eine Baumgruppe, das Haus, eine Laube usw. Jeder sollte sich darauf einigen, wo sich die Grenzlinie befindet. Bei unserem Hinterhofspiel bildeten das Haus und die Blumenbeete die Grenze.

Ein Wicket besteht aus drei Stümpfen und zwei Kautionen an jedem Ende des Spielfelds.

Balancieren Sie die Kautionen auf den Stümpfen. Verwenden Sie die Kautionen, um zu bestimmen, wie weit die Stümpfe voneinander entfernt sein sollen. Die Stümpfe sind an einem Ende versetzt. Schieben Sie sie mit den Händen in den Boden und balancieren Sie die Kautionen oben aus.

Zeit zum Spielen

Stellen Sie sicher, dass alle Spieler durchgehend spielen können, indem Sie Teams aus zwei Personen bilden. Erstelle so viele Teams, wie du zu spielen hast.

Erstelle für ein Hinterhofspiel vier Zweierteams. Team A schlägt zuerst, während Team B, C und D zusammenarbeiten, um Team A daran zu hindern, Punkte zu erzielen. Jedes Team hat die Möglichkeit zu schlagen, während die anderen im Feld sind. Wenn Sie das Spiel beenden, ist der Gewinner das Team mit den meisten Läufen (oder Punkten). Um das Spiel zu verkürzen, hat jede Mannschaft die Möglichkeit, bis zu fünf Overs (sechs geworfene Bälle) zu spielen..

Ein Team kann innerhalb der fünf Overs dreimal durchstreichen. Auf Streik Nr. 3 die Schlagmannschaft's Zug ist vorbei - auch wenn seine fünf Overs nicht oben sind. Das Team erhält die Punktzahl, die es bis zu diesem Punkt verdient hat. Sie können die Anzahl der Strikeouts an die Fähigkeiten der Spieler anpassen.

Wertung

Batters punkten mit einer der folgenden Methoden:

Die Wertung beginnt mit einem tollen Schwung.
  • Durch Laufen zwischen den Pforten. Um einen Punkt zu verdienen, müssen die beiden Kämpfer auf dem Spielfeld gleichzeitig zum Wicket laufen, auf dem der andere vorher gestanden hat. Wenn da'Wenn die Zeit ausreicht, können die Batters mehr als einmal auf einem Batted Ball die Plätze wechseln und für jeden erfolgreichen Wechsel einen Lauf erzielen. Wenn die Batters einen Run sicher ausgeführt haben und versuchen, einen zweiten Run zu erzielen, behalten sie den ersten Punkt. Denken Sie daran, dass ein Schlagmann in Sicherheit ist, sobald sich sein oder ihr Schläger über der Falte befindet.
  • Indem Sie den Ball bis zur Grenzlinie treffen. Wenn ein Schlagmann den Ball schlägt und ein Feldspieler ihn nicht stoppen kann, bevor er die Grenzlinie erreicht, erhält der Schlagmann automatisch 4 Punkte und muss nicht rennen. Der Ball kann zur Grenzlinie springen oder rollen.
  • Durch Schlagen des Balls über die Grenzlinie. Wenn ein Schlagmann den Ball über die Begrenzungslinie schlägt, ohne den Boden zu berühren, erhält der Schlagmann automatisch 6 Punkte für sein Team, ohne dass er rennen muss.
  • Wenn Batters den Ball lange schlagen, sollten sie immer anfangen zu rennen, um sicherzustellen, dass sie Punkte verdienen. Wenn sich herausstellt, dass ein Ball 4- oder 6-Punkte-Punkte erzielt hat, sollten beide Spieler sofort zurückkehren, um ihr jeweiliges Wicket zu bewachen und ihre Energie zu schonen.

Ausstreichen

Batters gehen durch eine der folgenden Methoden aus:

  • Ratlos. Wenn einer oder beide Kautionen abgeschlagen werden, wenn sich ein Schlag nicht über der Falte oder der Sicherheitslinie befindet, ist ein Schlag ausgefallen. Feldspieler können jeden Schlag abfangen. Ein Schlag kann über eine Falte sicher sein, der andere nicht. Solange die Kautionen von den Stümpfen vor dem Teig geschlagen werden, ist der Teig nicht sicher's Team erhält ein Out.
  • Bowled. Wenn ein Bowler den Ball wirft und einen oder beide Bails abwirft, während ein Schlagmann versucht, den Ball zu treffen, ist der Schlagmann aus.
  • Erwischt. Wenn ein Fielder einen geschlagenen Ball im Fluge fängt, wie eine Pop-Fliege im Baseball, dann ist der Schlag aus.
  • Wenn ein Schlagmann das Wicket trifft. Wenn ein Schlagmann beim Versuch, den Ball zu treffen, einen oder beide Bails von den Stümpfen schlägt, ist der Schlagmann aus.
  • Den Ball zweimal schlagen. Der Ball kann einen Schlag berühren's Fledermaus oder ein Teil von ihm oder ihr nur einmal. Wenn der Ball versehentlich einen Schläger berührt's Körper, dann schlägt er oder sie den Ball, der Teig ist aus.

Bowling

Eine Cricket-Schüssel ähnelt einem Baseballfeld, weil sie mit dem Ball zwischen den ersten Fingern und dem Daumen überhand geworfen wird.
  • Zu Hinterhofspielzwecken kann ein Bowler den Ball von dort werfen, wo er sich am wohlsten fühlt. Es funktioniert am besten, wenn der Bowler in einem Abstand von dem Teig, der der Kraft des Bowlers entspricht, hinter den Spielfeldlinien steht's werfen.
  • Der Ball wird über die Hand geworfen und springt in der Regel ein paar Meter vor dem Schlag. Der Schlagmann schlägt dann den Ball vom Abpraller. Bouncing the Ball isn'Es ist jedoch nicht obligatorisch, also sollte ein Schlagmann sein Wicket schützen, egal was passiert.
  • Nachdem sechs Bälle geworfen wurden (ein "Over" ist abgeschlossen), wird ein weiterer Feldspieler zum Bowler. Im Hinterhof-Cricket müssen alle Feldspieler noch einmal bowlen, bevor der erste Bowler noch einmal bowlt.

Wie man schlägt

Fassen Sie einen Cricketschläger mit beiden Händen fest an. Daumen und Finger sollten V-förmig sein.
  • Batters benutzen die flache Seite des Schlägers, um den Ball zu schlagen.
  • Beide Batters halten im Laufe ihres Zuges Fledermäuse. Nachdem ein Schläger einen Ball geschlagen hat, rennen beide Schläger mit ihren Schlägern in der Hand auf die gegenüberliegende Falte zu, die vorzugsweise vorgehalten wird, um zuerst die Falte oder die Sicherheitslinie zu überqueren. Ein Cricketschläger sollte niemals fallengelassen werden, wie es bei einem Baseball- oder Softballspiel der Fall wäre.
  • Wenn ein Ball schlecht geworfen wird, müssen die Spieler den Ball nicht treffen. Wenn ein Schlagmann keinen Ball schlägt, kann er oder sie trotzdem davonlaufen, wenn beide Schläger genug Zeit haben, um sich zu erreichen's knicken sicher. (Dieser Fall tritt normalerweise auf, wenn der Bowler den Ball stürzt und der Wicket Keeper ihn nicht sofort fängt.) Ebenso gibt es keine Strafe, wenn ein Schlagmann einen gut geworfenen Ball nicht trifft - die Batters ziehen einfach an'Ich verdiene keine Punkte von dieser Schüssel, weil sie nicht gelaufen sind.
  • Batters müssen miteinander kommunizieren. Der Teig, der bereitsteht, um zu rennen, hat eine bessere Sicht auf das Feld und sollte "rennen" oder "anziehen" nennen'Es ist nicht notwendig zu rennen, wenn Sie den Ball und den Ball getroffen haben'Es ist klar, dass die Feldspieler den Ball schnell erreichen werden.