Zwei- bis Zehnjährige tauchen direkt in dieses Unterwasserthema ein. Locken Sie sie mit unseren großartigen Speiseideen an die Oberfläche!
Aktualisiert: 2. März 2017 Save Pin FBProbieren Sie die folgenden Vorschläge für köstliches Essen, das mit dem Party-Thema verbunden ist:
Wählen Sie zwei oder drei relativ ruhige Aktivitäten für eine zweistündige Party. Halten Sie für alle Fälle ein paar zusätzliche Ideen bereit. Wechseln Sie Handwerk und andere Sitzaktivitäten mit aktiven Spielen ab, um das Tempo der Party in Bewegung zu halten.
Zwischen Aktivitäten wie Spiel und Kuchenzeit kann man wunderbar lesen. Es könnte verwendet werden, um Kinder zu beschäftigen, während ein Elternteil das Geschirr und den Kuchen ausstellt. Das Lesen kann auch am Ende der Party effektiv sein, wenn Kinder auf das Eintreffen ihrer Eltern warten. Einige Vorschläge:
Richten Sie eine Handwerksaktivität ein, damit jeder Gast sofort nach seiner Ankunft mit der Arbeit beginnen kann. es'Dies ist ein guter Weg, um die Aufregung positiv zu beeinflussen.
Alter: 4 und höher
Vorbereitungszeit: 5 Minuten
Spielzeit: 20 Minuten
Spieler: Irgendeine Nummer
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Sammeln Sie Zeitschriften mit Bildern von Stränden, Ozeanen und Meerestieren, wie z National Geographic oder Reiseveröffentlichungen.
2. Stellen Sie eine Liste der in den Zeitschriften zu findenden Gegenstände zusammen, z. B. Sand, Wasser, eine Palme, einen Fisch, eine Muschel, einen Hummer, einen Strand, ein Boot oder einen Taucher.
Auf der Party:
3. Geben Sie Kindern Schere, Kleber und Papier und teilen Sie sie in Dreier- oder Vierer-Teams auf. (In einer kleinen Gruppe kann jedes Kind alleine arbeiten.)
4. Wenn Kinder die Elemente auf ihren Listen ausschneiden, lassen Sie sie auf Papier einfügen, um eine Team- oder Einzelcollage zu erstellen.
5. Um die Aktivität wettbewerbsfähig zu machen, vergeben Sie Preise an das erste Team, das sie beendet hat, und an Kategorien wie die kreativste Präsentation und die ungewöhnlichsten Bilder.
Alter: 3 und höher
Vorbereitungszeit: 15 Minuten
Spielzeit: 10 Minuten
Spieler: Irgendeine Nummer
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Sammeln Sie Muscheln mit kleinen Löchern, entweder an einem nahe gelegenen Strand oder in einem Perlengeschäft oder auf der Website für Schmuckzubehör. Wenn du kannst'Um sie mit Löchern zu finden, verwenden Sie einen kleinen Bohrer, um die Löcher so groß zu machen, dass das Kabel hindurchgeführt werden kann.
Auf der Party:
2. Geben Sie jedem Kind ein Stück Schnur und legen Sie die Muscheln aus. Lassen Sie Kinder die Muscheln auf die Schnur fädeln und dann hinten binden.
3. Ältere Mädchen mögen vielleicht Muschelhaarwickel machen. Sie können kleine Muscheln auf Stoffschnur fädeln und sie dann in kleine Haarbüschel flechten. Lassen Sie an jedem Ende genügend Kordel, um das Ende des Geflechts zu umbinden.
Alter: 4 und höher
Vorbereitungszeit: 5 Minuten
Spielzeit: 10 bis 15 Minuten
Spieler: Irgendeine Nummer
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Fotokopien des Bildes auf stabilem weißem Papier anfertigen (oder Kinder auf der Party ihre eigenen Motive malen lassen). Das Design sollte groß und offen sein, damit die Kinder es leicht mit Klebstoff und Sand füllen können.
Auf der Party:
2. Gießen Sie jede Sandfarbe in eine separate Schüssel und geben Sie jeweils einen Löffel hinein. Gießen Sie den Kleber in einige Behälter und verteilen Sie den Kleber mit Wattestäbchen.
3. Geben Sie jedem Kind ein Blatt Papier mit dem Motiv. Und ein Wattestäbchen, um einen Bereich des Designs mit Klebstoff auszufüllen.
4. Mit jeweils einer Farbe Sand einen Löffel verwenden, um Sand über den Kleber zu streuen. Wenn der Bereich bedeckt ist, heben Sie vorsichtig die Ränder des Papiers auf und schütteln Sie den zusätzlichen Sand zurück in den Sandbehälter. Fahren Sie mit weiteren Farben fort, bis das Bild vollständig ist.
Alter: 4 und höher
Vorbereitungszeit: 10 Minuten
Spielzeit: 15 bis 20 Minuten
Spieler: Irgendeine Nummer
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Wenn die Flaschen an Halsketten hängen sollen, binden Sie die Schnur an die Flaschen, indem Sie die Mitte einer Schnur zweimal um den Flaschenhals wickeln. Knoten Sie fest und binden Sie dann die beiden Enden zusammen.
Auf der Party:
2. Jedes Kind öffnet eine Packung mit Bonbonstrohhalmen und schüttet den "Sand" aus jedem Strohhalm in die Flasche, um farbige Schichten zu bilden, die sich beim Füllen der Flasche abwechseln. Warnen Sie die Kinder, die Flasche beim Füllen nicht zu schütteln, da sich sonst die Farben vermischen.
3. Wenn die Flasche gefüllt ist, verschließen Sie sie fest, um den Schichteffekt bis zum Verzehr beizubehalten. Wenn die Flaschen an Schnüren aufgereiht sind, legen Sie die Halsketten beiseite oder bewahren Sie dieses Handwerk bis zum Ende der Party auf's aktive Spiele wurden gespielt.
Planen Sie zwei oder drei lebhafte Aktivitäten für eine zweistündige Party. Wähle extra damit du'Seien Sie auf das Unerwartete vorbereitet. Wechseln Sie sie mit ruhigeren Aktivitäten ab, wie z. B. einem Bastelprojekt oder Vorlesen, um zu verhindern, dass die Party zu wild wird.
Sie können eine Pinata selbst mit Süßigkeiten, kleinen Preisen, Münzen oder was auch immer füllen'Ich mag. Planen Sie auf den meisten Partys, Kindern die Augen zu verbinden, bevor Sie sie schwingen lassen. Kinder im Vorschulalter müssen jedoch möglicherweise das Ziel sehen.
Alter: 3 und höher
Vorbereitungszeit: 5 Minuten
Spielzeit: 10 bis 15 Minuten
Spieler: Mindestens 4
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Markieren Sie zwei Linien im Gras- oder Spielbereich mit einem Mindestabstand von 20 Fuß. Dies sind die Grenzen des "Ozeans". (Möglicherweise müssen Sie den Abstand an das Alter der Kinder anpassen. Wenn Sie feststellen, dass die Teilnehmer zu müde sind, können Sie die Zeilen verschieben.)
Auf der Party:
2. Wählen Sie einen Spieler als Octopus aus. Die anderen Spieler sind Fische und sie stehen hinter einer der Torlinien.
3. Um das Spiel zu starten, schreit der Octopus: "Swim, Fish!" und alle Fische versuchen, über den Ozean an der anderen Linie vorbei zu rennen, ohne von der Krake markiert zu werden. Wenn die Krake einen Fisch markiert, wird der Fisch zum Tentakel für die nächste Runde, dh, das Tentakel und die Krake müssen sich an den Händen halten und bei der nächsten Kreuzung zusammen rennen.
4. Die verbleibenden Fische richten sich am gegenüberliegenden Rand aus, und der Octopus sagt erneut: "Schwimmen, Fisch!" Das Spiel geht weiter, bis eine Kette von Kindern versucht, den letzten Fisch zu fangen.
5. Der zuletzt gefangene Fisch ist der Gewinner und kann der Oktopus für das nächste Spiel sein.
Alter: 2 und höher
Vorbereitungszeit: 25 Minuten
Spielzeit: 15 Minuten
Spieler: Irgendeine Nummer
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Machen Sie eine Angelrute, indem Sie ein Ende der Schnur an einen Magneten und das andere an die Rute binden.
2. Papierfisch und mindestens einen Papierkraken ausschneiden. Befestigen Sie eine Büroklammer an jedem Fisch und jeder Krake.
3. Schreibe eine lustige Aktivität auf jeden Fisch, aber nicht auf den Tintenfisch. Beispiele: Machen Sie ein Fischgesicht. Mach fünf Bockspringen. Singe "Row, Row, Row Your Boat". Mache 6 Jumping Jacks. Klopfen Sie Ihren Kopf und reiben Sie Ihren Bauch 3 Mal.
4. Entscheide, wie du den Fisch vor den Fischern verstecken willst. Sie können die Kinder dazu bringen, ihre Schnur über die Rückseite eines Sofas zu werfen, einen Kartentisch auf die Seite zu drehen oder eine große Schachtel mit Ozeanmotiven zu dekorieren oder sie wässrig blau zu streichen.
Auf der Party:
5. Legen Sie alle Fische in den "Ozean" und drehen Sie jeden Gast mit der Angelrute. Jedes Kind sollte die Stange in den Ozean werfen, bis der Magnet einen der mit Papier abgeschnittenen Gegenstände "fängt". Wenn es sich um eine Krake handelt, kann das Kind einen Preis auswählen. Wenn es sich um einen Fisch handelt, muss das Kind die auf den Fisch geschriebene Aktivität ausführen, um einen Preis zu erhalten. Spiel weiter, bis die Neuheit nachlässt.
Alter: 5 und höher
Vorbereitungszeit: 10 Minuten
Spielzeit: 10 bis 15 Minuten
Spieler: Mindestens 4
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Sammeln Sie Bilder von einzigartigen Meerestieren oder schreiben Sie den Namen eines Meeresbewohners auf ein Blatt Papier. Sie'Pro Gast wird ein Bild oder ein Blatt Papier benötigt.
Auf der Party:
2. Fügen Sie jedem Gast einen Namen oder ein Bild hinzu's zurück, ohne dass Kinder sehen, was auf ihrem eigenen Rücken steht. Erklären Sie, dass jede Person versuchen muss, herauszufinden, welches Tier auf ihrem Rücken liegt, indem sie anderen Spielern Ja / Nein-Fragen stellt (d. H. Habe ich Tentakeln? Habe ich Flossen? Bin ich ein Säugetier?).
3. Helfen Sie Vorschulkindern, sich vor dem Spielen verschiedene Arten von Meerestieren vorzustellen, damit sie viele Möglichkeiten im Hinterkopf haben, bevor sie anfangen.
4. Das erste Kind, das richtig geraten hat, gewinnt das Spiel, spielt aber weiter, indem es hilft, anderen Völkern zu antworten' Fragen. Spielen Sie, bis jeder seine Identität lernt.
Alter: 4 und höher
Vorbereitungszeit: 5 Minuten
Spielzeit: 15 Minuten
Spieler: Mindestens 2
Was du brauchst:
Vor der Party:
1. Markieren Sie zwei Torlinien mit einem Faden oder Klebeband. Die Torlinien sollten nicht mehr als 3 Meter voneinander entfernt sein.
Auf der Party:
2. Teilen Sie die Kinder in zwei Gruppen auf (d. H. "Blaue Krabben" und "Königskrabben"). Bitten Sie die Hälfte jedes Teams, sich an der einen Torlinie und die Hälfte an der anderen auszurichten. Demonstrieren Sie, wie man mit erhobenem Bauch auf Händen und Füßen geht (Krabbengang).
3. Das erste Kind in jeder Mannschaft steht auf der Startlinie.
4. Wenn Sie "Los" sagen, geht das erste Kind in jeder Reihe in die gegenüberliegende Reihe und markiert den nächsten Spieler in seiner Mannschaft, der dann zur anderen Ziellinie zurückgeht, einen Mitspieler markiert und so weiter.
5. Das erste Team, das alle Spieler über die Linie bringt, gewinnt.