Ein Wahnsinnsspiel für Zauberer kann in Ihrer Nachbarschaft Realität werden.
Wie viele Amerikaner besuchte Jodi Palmer den ersten Harry-Potter-Film, Harry Potter und der Zauberer's Stein, mit ihrem Sohn Cody und seinem besten Freund Austin Shockley im Dezember 2001. Nachdem die Credits gerollt waren, konnten Palmer und ihre beiden Filmbegleiter nichts mehr'nicht aufhören zu reden, wie viel sie'Ich liebe es, Quidditch zu spielen, den Hauptsport in J.K. Rowling's wild beliebte Bücher.
Es gab jedoch ein Problem. In dem Film spielen junge Zauberer mit fliegenden Besen und magischen Bällen das Denkspiel in der Luft. Aber das hat nicht geklappt'Palmer, Gymnasiallehrer an der Windermere Elementary School in der Nähe von Columbus, Ohio. Sie beschloss, das Spiel auf die Erde zu bringen und es in etwas zu verwandeln, das nur "Muggel" (Potter-speak for nonwizards) spielen konnten.
Palmer erkannte, dass sie etwas vorhatte und veröffentlichte ihre Version auf einer nationalen Website für Sportlehrer. Jetzt nehmen Sportlehrer im ganzen Land Quidditch in ihre Lehrpläne auf.
Möchten Sie Quidditch zum nächsten Parkausflug mitnehmen oder Ihren Kindern empfehlen?' Sportlehrer? Hier'es ist was du'Ich muss loslegen - Quidditch 101, wenn Sie so wollen.
Es ist hilfreich, wenn die Spieler entweder die Harry-Potter-Bücher gelesen oder die Filme gesehen haben, damit sie die grundlegende Umgangssprache kennen, die in Quidditch verwendet wird. "Ansonsten brauchst du die Fähigkeit, vor einem Gegner davonzulaufen oder einen zu jagen und die Fähigkeit zu werfen und zu fangen - das'ist es ", sagt Palmer.
Benötigte Materialien Ein Schaumfußball (Quaffel); 4 bis 8 einfarbige Schaumkugeln mit einem Durchmesser von jeweils ca. 20 cm (Klatscher); 1 kleiner Super-Hüpfball (Schnatz); und 6 Hula Hoops (Tore). Die Reifen müssen etwa einen Meter über dem Boden an einer Fußballnetz-Querlatte, einem Ast oder ähnlichem hängen (drei an jedem Ende). Jedes Team sollte gleichfarbige Trikots tragen.
Regeln Zu Beginn des Spiels werden 8 bis 10 Spielern pro Team Positionen zugewiesen. Wenn mehr Kinder am Spaß teilnehmen möchten, können problemlos weitere Spieler hinzugefügt werden. Hier's was die Positionen machen:
Chaser: Drei bis vier pro Team. Verfolger sind offensive Spieler, ähnlich wie Stürmer im Fußball. Sie versuchen, die Quaffel durch einen der Reifen zu werfen, um 10 Punkte zu erzielen.
Schläger (oder Tagger): Drei bis vier pro Team. Sie benutzen den Klatscher, um die Verfolger und den Sucher auszumachen. Die Schläger sind Abwehrspieler wie Fußballverteidiger.
Sucher: Ein bis zwei Personen pro Team (abhängig von Ihrer Teamgröße), die nach dem Loslassen des Schnatzes versuchen, ihn zu fangen, um 150 Punkte zu erzielen.
Halter: Diese Person überwacht die Tore und versucht, jeden Versuch, ein Tor zu erzielen, zu blockieren. Jede Mannschaft hat einen Torwart.
Spiel spielen Das Spiel beginnt mit einem Verfolger jeder Mannschaft in der Mitte, um den sich die anderen Mannschaftskameraden befinden (ähnlich wie bei einem Basketballspiel-Tipp). Die Schläger treten zurück und schützen ihre Ziele. Die Quaffel wird vom Schiedsrichter in die Luft geworfen's you) und die Mittenjäger versuchen, den Ball einem anderen Jäger ihrer Mannschaft zuzuführen. Sucher und Schläger ziehen an'Berühren Sie nicht die Quaffel.
Sobald die Quaffel von einem Jäger gefangen wird, rennt sie damit zu den drei Hula-Hoop-Zielen. Wenn sie den Quaffel durch eines der gegnerischen Teams wirft'Mit dem Reifen erhält sie 10 Punkte für das Team. In der Zwischenzeit verteidigen sich die Schläger und versuchen, die Jäger daran zu hindern, voranzukommen oder Punkte zu erzielen, indem sie mit den weichen Schaumklatschen auf sie werfen.
Sobald der Chaser mit dem Klatscher markiert ist, muss er aufhören, sich zu bewegen, und versuchen, den Quaffel an einen anderen Chaser im selben Team weiterzugeben (sobald sie den Pass gemacht hat, kann sie sich wieder bewegen). Wenn die Quaffel fallen gelassen oder von einem Verfolger des gegnerischen Teams abgefangen wird, übernimmt dieses Team den Ball. Wenn ein Tor erzielt wurde, kehren die Spieler für einen neuen Hinweis in die Mitte zurück.
Irgendwann im Spiel wird der Schiedsrichter den Schnatz loslassen. Als die einzigen Spieler, die den Schnatz berühren können, kommen hier die Suchenden ins Spiel. Genau wie im Film muss sich der Schnatz so weit wie möglich bewegen, weshalb ein Super-Bouncy-Ball benötigt wird.
Wenn der Schnatz aufhört zu rollen oder zu hüpfen, ohne aufgehoben zu werden, kehrt er zum Schiedsrichter zurück, um später im Spiel wieder freigelassen zu werden. Der erste Sucher, der den Schnatz fängt, erhält 150 Punkte für sein Team, das Spiel endet sofort und die Punkte werden gezählt, um einen Gewinner zu ermitteln. Normalerweise, aber nicht immer's das Team, das 150 zusätzliche Punkte durch das Fangen des Schnatzes verdient hat.
Weitere Variationen (z. B. Verwendung eines Besens zum Übergeben der Quaffel) finden Sie unter www.pecentral.com. Geben Sie "Quidditch" in das Suchfeld ein.
Ursprünglich veröffentlicht in Better Homes & Gardens Zeitschrift, September 2004.